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https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/199.html
ミューテッドソウル ミューテッドソウル 暗黒中の敵対心がダウン。 特性 敵対心-10 暗黒発動してからの行動の敵対心がダウンする。 後衛ジョブからみれば敵対心-30は非常に大きなものである。 用途はサポ侍でのJA暗黒WS、不意WSをHNMに使う場合やマラソン戦術のみと考えるのが良い。 だまし討ちとのセットだと目的である盾へのヘイト乗せの能力が落ちる事も想定できるので暗黒+不意打ち+だまし討ち+WSによるヘイトのなすりつけに成果が出ないというデメリットもある。 ミューテッドソウルを習得しても敵対心マイナスを過信せずに通常の戦闘やBCで暗黒を使う場合は従来どおり盾へのヘイトをみつつ暗黒を発動させ追い込みをかける時にのが有効。
https://w.atwiki.jp/swgoh/pages/19.html
プレイヤーレベル8で開放 アリーナの相手は開始時期が同時期のユーザーで固められている 報酬 順位 アリーナトークン クリスタル 1 900 500 2 850 450 3 800 400 4 775 350 5 750 300 6-10 700 250 11-20 675 200 21-50 650 150 51-100 625 100 101-200 600 75 201-500 500 60 501-1000 400 50 1001-2500 300 40 2501-5000 200 35 5001-10000 100 25 10001- 50 15
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/65.html
ベンチレーテッドディスク(ventilated disk(英語)) 僅かな隙間をはさんで2枚1組になっていて、 そこを空気が抜けるようになっているディスクローター(未作成)。 目的は放熱で、四輪車(未作成)では一般的だが、 ディスクローター(未作成)が露出していて元々放熱性の高いバイクでは、 ヤマハのVMAXのリアブレーキ(未作成)などの ごく一部でしか採用されていない。 関連語「穴開きディスク」「ディスクブレーキ(未作成)」「ディスクローター(未作成)」
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/81.html
ハンター モード(マルチプレイ) シールド最大値が減るというペナルティがあるものの、煙・壁越しに敵が見えたり 射撃性能、移動速度、その他諸々が上がったりという便利なアビリティ。 起動中に減るシールド値は、フィットネスによる増加分に関らず初期シールド値の半分で固定。 (初期値が750のエンジニア/インフィルトレーターは375、値が1000のソルジャーは500マイナスとなる。) 実装後しばらくすると、能力値補正が高すぎたと判断され、数値が修正された。 (参考までに変更以前の値は、ビジョン距離20~30m、ダメージ ボーナス10%~25%) ハンター モード(マルチプレイ)ランク1ハンター モード ランク2移動速度 ランク3ダメージ ランク4アビリティ リチャージ 武器の命中率 ランク5アビリティ ダメージ 連射速度 ランク6スピード ビジョン ダメージ ランク1 ハンター モード 高度な診断により、パワーを攻撃システムに配分して戦闘能力を向上させる 移動速度が上昇 スモークや物体を透過できる さらなる武器、アビリティ、近接攻撃が追加 (ダメージが増加という意味) 武器の命中率が飛躍的に向上する シールド効率が50%低下リチャージ時間 3秒 ビジョン距離強化 15m ダメージ ボーナス 5% 命中率ボーナス 10% 移動速度ボーナス 5% ランク2 移動速度 移動速度が5%上昇移動速度ボーナス 10% ランク3 ダメージ ダメージ ボーナスが2.5%上昇ダメージ ボーナス 7.5% ランク4 アビリティ リチャージ 使用中はリチャージ速度が20%上昇 武器の命中率 武器の命中率が15%上昇命中率ボーナス 25% ランク5 アビリティ ダメージ 使用中は全てのダメージが15%上昇 (ランク名にもあるようにアビリティ ダメージのみ) 連射速度 使用中は武器の連射速度が15%上昇 ランク6 スピード ビジョン 移動速度が10%上昇し、ビジョンの距離が60%上昇ビジョン距離強化 24m 移動速度ボーナス 20% ダメージ ダメージ ボーナスが10%上昇ダメージ ボーナス 17.5%
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このwikiは個人が提供するハンターのマジックの非公式wikiです。 元々情報が不足しているのを補うために始めましたので、ぜひこの一文に気がついた方は文章を追加して盛り上げて貰えると助かります。 【公式】:https //jp.doodlemagic-online.com/ 【公式問い合わせ】:doodlemagicservice@gmail.com uu加速器が使えないのであれば、加速器に関するその他の情報も知りたいです。 QuickFox https //www.51quickfox.com/ja/game 登録で2時間無料 Googleアカウントなどからでも登録できる VPN接続がゲームだけでなくDiscordなどにも適用されてしまう? 月額50元(1100円くらい) 導入 中国本土のゲームを高速化できるだけでなく、中国本土で人気の映画、テレビシリーズ、その他の人気映画やテレビ番組のロックを解除することもできます。 https //www.51quickfox.com/ja/download 割引の引き換え 償還方法は? QuickFox をダウンロードして開き、【兑换码】をクリックして入力ボックスに【qf8989】を入力すると、2 日間のメンバーシップ エクスペリエンスを受け取ります。 イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 【イベント一覧の編集】 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はハンターのマジック運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。
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「私の攻撃に何秒もつカナ? なーんてねっ」 性別:女 年齢:14歳 身長・体重:156cm・42kg コピー:炎のおてんば娘 出身:わくわくタウン5丁目 好きなもの:甘いもの・スポーツ・ショッピング 嫌いなもの:昆虫 サンソフトの対戦格闘ゲーム『わくわく7』に登場する女の子。 わくわくタウン在住の中学2年生。 主人公である爆皇雷と同じ中学校に通っており、「腐れ縁」のような仲。 この中学校では必修科目として「必殺技」を習得する科目があり、 使える必殺技はその授業で習得したもの。 7つ集めると願いが叶うというわくわくボールを7つ集め、「すてきな恋がしたい」という願いを叶えるため、 わくわくボール争奪戦に参戦する。 アーケードモードのエンディングでは妖精に願いを告げたものの、呼び出されたのは何故か爆皇雷。 納得の行かなかった彼女は妖精共々蹴り飛ばす…というオチになっている。 尤も、スタッフロールのイラストで偶然ライが覆い被さる格好になった際にお互い顔を赤くしており意識していない訳ではないようだ。 直後に殴ってしまってはいるが…。 ライと色違いのゴーグルにジャケットを身に着け、全身タイツと後頭部で垂れてるウサミミがトレードマーク。 特に作中では言及が無いものの、彼女のクラスメイトである背景キャラ「オシャベリーズ」にも猫の耳や尻尾が生えているため 所謂獣人系のキャラクターであると思われる。 系統としては前作『ギャラクシーファイト』のルーミに近いようで、ルーミの技とモーションが似ている技が一部存在する。 かわいらしい見た目とは裏腹にかなり口が悪く、イケメンのスラッシュを見て「カッコイイ」と言ったかと思えば、 昼間からうろついている事からホームレス呼ばわりしたり、ダンディーJに対して「キタナイおじさん」と言い放つなどかなりの毒舌家。 ジャケットの下には青いボディスーツという前衛的なコスチュームだが、このコスチューム部分には仕掛けがあり、 実は胴体部分と脚部分のパレットが切り分けられている。 そのため、2Pカラーでは胴体部分と足部分のパレットが別になることで、 ボディスーツ状のコスチュームからレオタード状のコスチュームに変化するようになっている (ちなみに前作『ギャラクシーファイト』のルーミがこれと近いギミックを搭載している)。 昨今のMUGENキャラクターでも見られるようになったパレットを上手く利用した塗り分けと原理は同じだが、 これを1996年の時点で搭載していた、というのは特筆すべき点であろう。 残念ながらデータは無いが、年齢の割に戦闘力は中々のものと思われる。 まぁ、14歳にはよくあることである。 垂直ジャンプ時のやたら滑らかかつしなやかな動きは必見かも。 原作での性能 開発当初から「初心者向け」キャラとしてデザインされたこともあり、飛び道具を飛ばす「アリーナビーム」、 対空技「アリーナクラッシュ」、空中可の突進技「アリーナトルネード」という三種の神器に加え、 コマンド投げ・空中投げを備えており、スタンダードな性能のキャラクターで求められる必殺技をおよそ全て搭載している。 ボタンを連打することで連続してパンチを繰り出す「連続パンチ」系の技も存在するが、 このゲームでは空振りでもゲージが溜まるため暇な時は連続パンチを出してゲージを溜めるといった芸当も可能。 ここまではあくまで「初心者向けのスタンダードで使いやすいキャラ」として見ればよくある性能の範疇であるが、 アリーナの場合は露骨にシステム面で優遇されている要素がある。 というのは、全キャラ共通システムで搭載されている「スーパーモード」の発動時攻撃判定がアリーナのみ非常に早く、 更に攻撃判定と無敵判定がかなり持続するのである。 これにより、アリーナはスーパーモード発動がかなり期待値の高いガードキャンセルとして使うことができ、 更に突進技も持っているため、多少距離が開いていてもガードキャンセルから突進技に繋げることが可能なのだ。 前作『ギャラクシーファイト』からの変更点として全体的に飛び道具と対空技は下方修正を受けているものの、 アリーナの場合は非常に高性能な突進技を持つ事と、上述のスーパーモード絡みの性能から立ち回りが非常に強く、 充分な火力も備えているため、キャラクター性能は主人公の爆皇雷と並んでかなり高い水準にまとまっている。 + 各種技解説 特殊技 へへ~ん ジャンプ弱キック中に弱キック入力することで、「へへ~ん」のボイスと共にヒット数が1増える。 なお、ジャンプ弱キックはフライングヒップアタックである。ついでに通常投げの片方もヒップアタック。 アリーナヒールアッパー 起き上がりリバーサルでのみ出せる技。ダウン状態から飛び起きつつカカト落としを見舞う。 発生前に無敵が切れるので全幅の信頼は置けないが、発生が早く中段でしかもガードされても ガードキャンセル以外の反撃はほぼ受けないと、性能そのものは良い。 アリーナちゅうだーん 「ちゅうだーん」のボイスと共に飛び二段蹴りを繰り出す。 その名の通り中段技だが、中段技の例に漏れず発生は遅い。 アリーナタングル 空中投げ。やはり頭を掴んで後頭部から踏み抜く。成功時には相手もろとも真下に降りる。 失敗してジャンプ強パンチが暴発しても、連打キャンセルが効くのでフォローは容易。 スーパーモード発動 その場で回転してスーパーモードを発動させる。全キャラにあるシステムだが、 アリーナのものは発生ほぼ0フレで無敵時間と攻撃判定の持続がやたら長いため、 ガードキャンセルで出すと最強の切り返し技と化す。 必殺技 アリーナビーム 星形のエネルギー弾を発射する飛び道具技。前方と斜め上に撃ち分けが可能。 空中でも使用可能で前方と斜め下への撃ち分けができる。 ボタンを押し続けることで4段階まで威力を溜めることが可能。 わくわくパワー版(以下、WP版と表記)は巨大なハート形のエネルギー弾を撃ち出す。 溜めも撃ち分けもできないが、気絶値が異常に高いため開幕直後以外ならほぼ確実に気絶する。 通常のものよりも気絶時間が長いものになり、後述のアリーナスペシャルに繋ぐことができる。 アリーナクラッシュ 肘を前にして腕を振り払うように上空に突進する対空技。ボタン連打によりさらに飛び蹴り→サマーソルトキックに繋ぐ。 WP版は突進部分が多段ヒットし、無敵時間も伸びる上ボタン連打入力はそのまま有効。 アリーナトルネード 前方に小さくジャンプして、回し蹴りを放つ技。ボタン連打するとさらに前進しつつ回し蹴りを叩き込む。最後の蹴りには相手を吹っ飛ばす効果が付く。 WP版は竜巻を纏った回し蹴りになり動作が高速化、連打不要で最後の蹴りまで繰り出す。 フェイスクラッシャー わくわく投げ(=わくわく7キャラが標準装備しているコマンド投げ)。 相手の頭を掴んで飛び上がり、後頭部から踏み抜く。投げ抜けされないのがポイント。 超必殺技 アリーナカーニバル ドキドキアタック。 相手に突進して数発のコンボを当てた後、追撃付きのアリーナクラッシュからバレーボールのアタックのように相手を地面に叩き付ける。 最初の突進がガードされるか空中の相手に当たった場合、そこで技は終了する。 アリーナスペシャル ハラハラアタック 画面にオレンジ色の警告画面が現れ、ポーズを決めて溜め動作を行った後、レバーを入力した方向に炎を纏って突進する。 この時レバーを入力しないと突進が発生せずに終了してしまう。空中でも使用可能。 MUGENにおける牧原アリーナ 日本破壊結社NHK氏が製作したアリーナが存在。 フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。 氏のお気に入りだったらしく、各種必殺技・スーパーモード・特殊技・わくわく必殺技など、仕様の再現度はとても高い。 AIもデフォルトで搭載されており、大会などでもよく見かける。 とにかくダッシュで突撃しまくるガン攻めタイプで、切り替えされると辛いが、固まってくれる相手には相性が良い。 外部AIはペパーミント氏及びFLAM氏によるものが存在する。 ペパーミント氏のAIはガーキャンからのスーパーモードと切り返しを的確に行い、デス様とも互角の強さとなっている。 FLAM氏のAIは改変パッチも兼ねており、導入するとカラーによるモード選択や演出の追加などが施される。 あとどうでも良いことだが、アリーナステージにはおしゃべりーズ(後ろで応援している女の子3人)がいるため、 アリーナでアリーナステージを選ぶとおしゃべりーズが2人ずつ6人になり、 2Pやタッグなどでアリーナが増えると(重なって見えにくくなるが)最大で5人ずつ、つまり15人になる。 単体キャラ以外では、EXライの必殺技での出番も多い。 「アリーナカーニバル!!!」 出場大会 + 一覧 シングル クィーンオブファイターズ =個人戦~新女王決定戦= クィーンオブファイターズFINAL 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント 新年!兎トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 狭小住宅トーナメント V.G.MUGEN タッグバトル 作品別・世紀末男女タッグバトル大会 ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 同級生という名のタッグリーグ戦 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル お見合いトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム 格闘女王TEAMトーナメント クィーンオブファイターズ =団体戦= 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント MUGEN∞動画造作トーナメント 年齢別トーナメント 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ 正統派作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント トゥエルヴと互角以上 チームバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別トーナメント2010 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 俺が大将だ!トーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 伝統の作品別トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 東と西の強軍団対抗戦 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 【タイプ別】 猫草杯~相性はポケモン~ しんぷる作品別チームトーナメント 男子禁制!女子会ランセレ! 作品別10人組お祭りトーナメント 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) その他 最弱女王決定戦/Final 作品別タッグチームバトル 作品別全部全画面判定トーナメント 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 Let s餌やり!★取りサバイバル 作品別B.C.2010 おんばしらチキンラン 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 作品別総力戦大会するよー 将棋式ランセレチームバトル 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 四神・成長陣取り合戦 打倒剣帝!無差別級大会 エルクゥ未満ランセレバトル トップを狙え! チーム シングルトーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 更新停止 タッグレース MUGEN・バトル・ラン クィーンオブファイターズ2009 150キャラ+俺総当りトーナメント 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 Big Bang Age 削除済み 作品別 主役不在トーナメント KIZUNAランセレタッグバトル 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 超弩級作品別Big Bangトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル 学級崩壊タッグトーナメント 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー 明日への道標 ランダムセレクトストーリー
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ベンチャーキャピタル関連書籍 ベンチャーキャピタルの実務
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スレ別のリストです。敬称略 クリフトのアリーナの想いはPart11 日付 作者名 備考(タイトル等) 2010.12.12 従者 従者の心主知らず さえずりの塔 中編 2010.12.02 従者 従者の心主知らず さえずりの塔 前編 2010.11.21 従者 従者の心主知らず 砂漠のバザー編 2010.11.16 従者 従者の心主知らず フレノール編 2010.11.11 従者 従者の心主知らず3 2010.11.09 従者 従者の心主知らず2 2010.11.06 従者 従者の心主知らず 2010.09.14 名無し 2010.07.08 名無し たなばた。 2010.07.04 名無し 決戦前夜 2010.07.01 名無し 2010.06.20_2 名無し ↓の別作者の続き 2010.06.20 名無し 星空を見上げて 2010.06.11 名無し まがとき 2010.05.14 名無し はねぼうし 2010.04.29 名無し 姫と、勇者と、神官と。 2010.04.24 名無し ぞうさん 2010.04.08 名無し デイジー 2010.03.31 名無し 2010.03.24 名無し いつかきっと。 2010.03.18 名無し 変わらぬもの 2010.02.22_2 名無し ↓の犬バージョン 2010.02.22 名無し ネコの日小ネタ 2010.02.03 名無し
https://w.atwiki.jp/kurarowa/pages/45.html
アリーナ番号 アリーナ名 必要トロフィー - 訓練キャンプ - アリーナ1 ゴブリンスタジアム 0 アリーナ2 ボーンピット 400 アリーナ3 バーバリアンボウル 800 アリーナ4 P.E.K.K.Aシアター 1100 アリーナ5 呪文の谷 1400 アリーナ6 大工の作業場 1700 アリーナ7 ロイヤルアリーナ 2000 アリーナ8 レジェンドアリーナ 3000
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ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコゲームズ 開発 ガンバリオン 発売日 2007年4月24日 価格 7,140円(税込み) Link ガンバリオン内公式サイト 不思議島にたどりついた麦わら海賊団を操って敵を倒したり アイテムを集めたりして島を冒険するゲーム ヌンチャクでの操作がかなり快適なアクションはWiiならでは。 島中を走り回って邪魔する海兵をゴムゴムのガトリングやサイクロンテンポでぶっとばし ジャングルで虫取りをしたり海でエレファント本マグロを釣ったり それらを材料にチョッパーが薬を作ったりサンジが料理したり まさにワンピースの世界に入った気分になる、 製作陣がワンピースをわかってるなと思わせる名作になっている 問題点は長めのロードが随所に存在することと セーブできる箇所が一箇所しかなく戻るのが面倒なこと。 さらに、対戦ができるがロードのお陰で遊べたものではない。 Wiiをもっていてワンピースが好きなら絶対に買うべき。 さらに、Wiiをもって無くてもワンピースが好きならWiiごと買っても良い逸品。 ワンピースを知らない人でもゲームとして楽しいのでお勧めはするが とりあえず漫画を読んだほうが100倍は楽しめる。